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HFLUX 节点画布 — 预设与节点

HFLUX CANVAS 是一块工作台,把 37 种节点用线连起来,在一个画面里制作图像、视频与声音。上一个节点的结果会直接流入下一个节点。为了不必从零搭起,这里备好了 68 个预设,分为 7 组。

打开画布

68 个预设

带有示例场景的预设会把那句话放进提示词节点。

制作 17 个

基础 BASIC

示例场景 — 夕阳下独自走在海边的人的背影

文字生成视频 TEXT TO VIDEO

示例场景 — 雨夜里缓缓穿过霓虹街道的镜头

先出草稿 · 1080p 最终版 DRAFT MODE

示例场景 — 黎明时分,一艘小船缓缓驶离雾气弥漫的港口

提示词101 · 文字生成视频 PROMPT 101

示例场景 — 黄昏时沿着河边自行车道缓缓骑行的一辆自行车

竖屏短视频 SHORTS

示例场景 — 走进咖啡馆坐到窗边的人

电影宽幅 CINEMATIC

示例场景 — 独自走向沙漠地平线的剪影

合成照片 PHOTO MIX

分镜 STORYBOARD

示例场景 — 两个人在咖啡馆第一次见面,有些拘谨地打招呼,然后开始交谈

两个镜头拼接 EDIT

示例场景 — 晨光照进厨房里正在冲咖啡的手

3D 镜头 3D CAMERA

示例场景 — 围绕桌上产品转一圈的镜头

绘制运镜路径 CAMERA PATH

产品广告 PRODUCT AD

示例场景 — 挂着水珠的玻璃瓶装气泡水

FLOW 剧本 FLOW

示例场景 — 下雨的早晨,咖啡师打开一家小咖啡馆的一天 · 温暖而安静的氛围 · 30 秒

STORY 场景列表 STORY

SCENE 制作面板 SCENE

动态字体 · 示例 KINETIC TYPE

产品动态图形 · 示例 PRODUCT MOTION

角色 10 个

角色设定表 · 三视图 CHARACTER SHEET

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

角色设定图·四视角(无头全身) CHARACTER 4-VIEW

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

角色设定图·七视角 CHARACTER 7-VIEW

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

服装设定图·隐形模特 WARDROBE

示例场景 — 米色长外套配白衬衫、黑色西裤和黑色乐福鞋

角色全套 CHARACTER SET

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

转身图 · 四视图(Text) TURNAROUND

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

表情表(Text) EXPRESSIONS

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

姿势表(Text) POSES

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

服装表(Text) COSTUMES

示例场景 — 二十多岁的女性,黑色短发,白衬衫和牛仔裤

精灵图 SPRITE SHEET

示例场景 — 挥剑的像素风骑士 [GRID: 4x4]

道具·场景 2 个

道具设定图·正面/侧面/背面 PROP SHEET

示例场景 — 一双穿旧了的棕色皮工装靴

场景设定图·4个角度 LOCATION

示例场景 — 午后晚光洒入的老式木质书房

画风 7 个

照片 → 风格视频 · 示例 PHOTO STYLE

画风·电影感 FILM LOOK

示例场景 — 黄昏时分在天台俯瞰城市的人

画风·3D动画 3D ANIMATION

示例场景 — 在森林木屋前挥手的小熊

画风·2D动画 2D ANIME

示例场景 — 在教室窗边翻着笔记本的人

画风·黏土动画 CLAYMATION

示例场景 — 从悬崖边奋力跃起的狐狸

画风·水彩 WATERCOLOR

示例场景 — 雨后撑着伞穿过小巷的人

画风·赛博朋克 CYBERPUNK

示例场景 — 走在全息广告亮起的后巷里的人

声音 6 个

旁白配音 VOICEOVER

示例场景 — 晨光照进来的安静咖啡馆窗边

背景音乐 MUSIC

示例场景 — 夜晚站在俯瞰城市的天台上的人

音效 SFX

示例场景 — 篝火燃烧的夜间营地

剪辑 · 调速 AUDIO TRIM

降噪 · 剪辑 DENOISE

更换声音 REDUB

AI VFX 8 个

抠像 · 主体与背景分开 ROTO

示例场景 — 保留选中的主体,背景全部重新生成的画面

擦除、填补、收尾 CLEANUP

示例场景 — 擦除处用周围背景自然填补的画面

用深度 + 姿势重做 DEPTH + POSE

示例场景 — 按相同深度与相同姿势重做的画面

只取姿势 MOTION

示例场景 — 保持完全相同姿势的新人物

从预演到正式镜头 PREVIS

示例场景 — 围绕桌上产品转一圈的镜头

三张控制图全用 FULL STACK

示例场景 — 人物、深度与姿势全部保留的新画面

切换世界 · 示例 WORLD SWAP

示例画布 — 直接打开已含结果的画布

合成流程 · 示例 LAYER COMP

示例画布 — 直接打开已含结果的画布

修改我的视频 18 个

只重做片段 REMAKE

只改一处 SWAP ONE THING

只改一处 · 示例 SAMPLE

改镜头 · 灯光 NEW ANGLE

只保留动作 KEEP MOTION

更换背景 NEW BACKGROUND

示例场景 — 人物保持不变,只把背景换成起浪的海

换背景合成 COMPOSITE

示例场景 — 站在白墙前的人物全身照

去掉人物 REMOVE PERSON

示例场景 — 空无一人的街道

去掉物体 REMOVE OBJECT

示例场景 — 把擦掉的位置用周围背景自然填上的画面

只保留选中的 CUTOUT

示例场景 — 只留下选中的对象,背景换新

用深度图重做 DEPTH MAP

示例场景 — 向狭窄巷子深处走进去的画面

用3D姿势重做 POSE 3D

示例场景 — 保持完全相同姿势的新人物

跟着视频做 ANALYZE

提升画质 UPSCALE

示例场景 — 正视镜头的人物面部特写

转换为 HDR HDR

示例场景 — 黄昏阳光在海面上闪烁的海边灯塔

用 LUT 调色 LUT

示例场景 — 雨后走在湿漉漉小巷里的人

用暗角压暗边缘 VIGNETTE

示例场景 — 在只点着一支蜡烛的昏暗房间里读信的人

用 HSL 移动色彩 HSL

示例场景 — 黄色银杏叶飘落的秋日公园小路

37 种节点

画布上可以选用的节点及各自的作用。

节点作用
提示词101提示词的基础
提示词输入画面描述
视频 → 提示词复刻你放入视频的提示词
图像Seedream 5.0 Pro
合成照片2~10张照片 → AI 方案 → 一张 · Seedream 5.0 Pro
绘制路径在背景上绘制运镜路径 → Gemini Omni · Seedance 2.5
参考素材
分镜镜头清单或图片 → 一张分镜表 · 或每镜一个节点
Remove Background去掉图片或视频的背景
抹掉人物抹掉图片或视频里的人,只留背景
只留选中的只保留点选的对象,其余清除 · 视频最长 10 秒
抹掉选中的去掉点选的对象 · 视频最长 10 秒
Depth Map把图片或视频的远近转成灰度
姿态把图片或视频里的人变成骨架
3D 姿态把图片或视频里的人变成3D骨架,可旋转视角
视频(I2V)Seedance 2.0 · 5 秒
视频(T2V)Seedance 2.0 · 5 秒 · 无起始图
片段重做挑出视频中的几秒重新生成
3D 工作室镜头与走位 → 参考视频
语音(TTS)旁白
音效(SFX)契合场景的音效
音乐(BGM)Mureka · Lyria
仅音频只把视频里的声音取出来
去掉声音去掉声音,只留画面
音频工具剪辑声音并调整速度
降噪保留人声并减少杂音
剪辑裁剪连接的视频并接在一起
超分辨率提升所连接视频的画质
HDR将 SDR 图片·视频转为 HDR
LUT套用 .cube 调色 LUT
暗角压暗画面边缘
HSL调整色相、饱和度和亮度
合成把抠出的结果叠到新背景上
FLOW关键词 · 文档 · 图像 · 视频 → 逐 SHOT 制作面板 · 节点自动连接并排布
STORY长剧本 → 场景列表 · 选择场景发送到 SCENE 节点
SCENE单场景剧本 → 逐 SHOT 制作面板 · 节点自动连接并排布
便签便利贴

常见问题

HFLUX 节点画布是什么?

一块工作台,把 37 种节点用线连起来,在一个画面里制作图像、视频与声音。上一个节点的结果会直接流入下一个节点。68 个预设分为制作、角色、道具·场景、画风、声音、AI VFX、修改我的视频共 7 组。

选中预设后会发生什么?

预设包含的节点与连线会一次放好,并以预设名称成组。其中 50 个预设还会把示例场景的句子放进提示词节点。其中 2 个示例会直接打开已含结果的示例画布。

画布如何消耗积分?

只有在节点上按下生成按钮时,才按该节点所用模型的单价扣除。单价见价格页。

做好的画布可以保存吗?

在画布文件菜单中选择另存为…,画布会保留在本浏览器中。也可以把项目保存为 JSON 文件(仅结构或含参考),之后打开继续编辑。

打开画布 价格 한국어 English

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