HFLUX CANVAS 是一塊工作台,把 37 種節點用線連起來,在一個畫面裡製作圖像、影片與聲音。上一個節點的結果會直接流入下一個節點。為了不必從零搭起,這裡備好了 68 個預設,分為 7 組。
開啟畫布附有範例場景的預設會把那句話放進提示詞節點。
範例場景 — 夕陽下獨自走在海邊的人的背影
範例場景 — 雨夜裡緩緩穿過霓虹街道的鏡頭
範例場景 — 黎明時分,一艘小船緩緩駛離霧氣瀰漫的港口
範例場景 — 黃昏時沿著河邊自行車道緩緩騎行的一輛自行車
範例場景 — 走進咖啡館坐到窗邊的人
範例場景 — 獨自走向沙漠地平線的剪影
範例場景 — 兩個人在咖啡館第一次見面,有些拘謹地打招呼,然後開始交談
範例場景 — 晨光照進廚房裡正在沖咖啡的手
範例場景 — 圍繞桌上產品轉一圈的鏡頭
範例場景 — 掛著水珠的玻璃瓶裝氣泡水
範例場景 — 下雨的早晨,咖啡師打開一家小咖啡館的一天 · 溫暖而安靜的氛圍 · 30 秒
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 米色長外套配白襯衫、黑色西褲和黑色樂福鞋
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲
範例場景 — 揮劍的像素風騎士 [GRID: 4x4]
範例場景 — 一雙穿舊了的棕色皮工裝靴
範例場景 — 午後晚光灑入的老式木質書房
範例場景 — 黃昏時分在天台俯瞰城市的人
範例場景 — 在森林木屋前揮手的小熊
範例場景 — 在教室窗邊翻著筆記本的人
範例場景 — 從懸崖邊奮力躍起的狐狸
範例場景 — 雨後撐著傘穿過小巷的人
範例場景 — 走在全息廣告亮起的後巷裡的人
範例場景 — 晨光照進來的安靜咖啡館窗邊
範例場景 — 夜晚站在俯瞰城市的天台上的人
範例場景 — 營火燃燒的夜間營地
範例場景 — 保留選取的主體,背景全部重新生成的畫面
範例場景 — 擦除處用周圍背景自然填補的畫面
範例場景 — 依相同深度與相同姿勢重做的畫面
範例場景 — 保持完全相同姿勢的新人物
範例場景 — 繞著桌上產品轉一圈的鏡頭
範例場景 — 人物、深度與姿勢全部保留的新畫面
範例畫布 — 直接開啟已含結果的畫布
範例畫布 — 直接開啟已含結果的畫布
範例場景 — 人物保持不變,只把背景換成起浪的海
範例場景 — 站在白牆前的人物全身照
範例場景 — 空無一人的街道
範例場景 — 把擦掉的位置用周圍背景自然填上的畫面
範例場景 — 只留下選取的對象,背景換新
範例場景 — 向狹窄巷子深處走進去的畫面
範例場景 — 保持完全相同姿勢的新人物
範例場景 — 正視鏡頭的人物面部特寫
範例場景 — 黃昏陽光在海面上閃爍的海邊燈塔
範例場景 — 雨後走在濕漉漉小巷裡的人
範例場景 — 在只點著一支蠟燭的昏暗房間裡讀信的人
範例場景 — 黃色銀杏葉飄落的秋日公園小路
畫布上可以選用的節點及各自的作用。
| 節點 | 作用 |
|---|---|
| 提示詞101 | 提示詞的基礎 |
| 提示詞 | 輸入畫面描述 |
| 影片 → 提示詞 | 複刻你放入影片的提示詞 |
| 圖像 | Seedream 5.0 Pro |
| 合成照片 | 2~10張照片 → AI 方案 → 一張 · Seedream 5.0 Pro |
| 繪製路徑 | 在背景上繪製運鏡路徑 → Gemini Omni · Seedance 2.5 |
| 參考素材 | |
| 分鏡 | 鏡頭清單或圖片 → 一張分鏡表 · 或每鏡一個節點 |
| Remove Background | 去掉圖片或影片的背景 |
| 抹掉人物 | 抹掉圖片或影片裡的人,只留背景 |
| 只留選中的 | 只保留點選的物件,其餘清除 · 影片最長 10 秒 |
| 抹掉選中的 | 去掉點選的物件 · 影片最長 10 秒 |
| Depth Map | 把圖片或影片的遠近轉成灰階 |
| 姿態 | 把圖片或影片裡的人變成骨架 |
| 3D 姿態 | 把圖片或影片裡的人變成3D骨架,可旋轉視角 |
| 影片(I2V) | Seedance 2.0 · 5 秒 |
| 影片(T2V) | Seedance 2.0 · 5 秒 · 無起始圖 |
| 片段重做 | 挑出影片中的幾秒重新生成 |
| 3D 工作室 | 鏡頭與走位 → 參考影片 |
| 語音(TTS) | 旁白 |
| 音效(SFX) | 契合場景的音效 |
| 音樂(BGM) | Mureka · Lyria |
| 僅音訊 | 只把影片裡的聲音取出來 |
| 去掉聲音 | 去掉聲音,只留畫面 |
| 音訊工具 | 剪輯聲音並調整速度 |
| 降噪 | 保留人聲並減少雜音 |
| 剪輯 | 裁剪連接的影片並接在一起 |
| 超解析度 | 提升所連接影片的畫質 |
| HDR | 將 SDR 圖片·影片轉為 HDR |
| LUT | 套用 .cube 調色 LUT |
| 暗角 | 壓暗畫面邊緣 |
| HSL | 調整色相、飽和度和亮度 |
| 合成 | 把摳出的結果疊到新背景上 |
| FLOW | 關鍵詞 · 文件 · 圖像 · 影片 → 逐 SHOT 製作面板 · 節點自動連接並排列 |
| STORY | 長劇本 → 場景列表 · 選擇場景傳送到 SCENE 節點 |
| SCENE | 單場景劇本 → 逐 SHOT 製作面板 · 節點自動連接並排列 |
| 便利貼 | 便利貼 |
一塊工作台,把 37 種節點用線連起來,在一個畫面裡製作圖像、影片與聲音。上一個節點的結果會直接流入下一個節點。68 個預設分為製作、角色、道具·場景、畫風、聲音、AI VFX、修改我的影片共 7 組。
預設包含的節點與連線會一次放好,並以預設名稱成組。其中 50 個預設還會把範例場景的句子放進提示詞節點。其中 2 個範例會直接開啟已含結果的範例畫布。
只有在節點上按下生成按鈕時,才依該節點所用模型的單價扣除。單價見價格頁。
在畫布檔案選單中選擇另存新檔…,畫布會保留在本瀏覽器中。也可以把專案儲存為 JSON 檔案(僅結構或含參考),之後開啟繼續編輯。