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HFLUX 節點畫布 — 預設與節點

HFLUX CANVAS 是一塊工作台,把 37 種節點用線連起來,在一個畫面裡製作圖像、影片與聲音。上一個節點的結果會直接流入下一個節點。為了不必從零搭起,這裡備好了 68 個預設,分為 7 組。

開啟畫布

68 個預設

附有範例場景的預設會把那句話放進提示詞節點。

製作 17 個

基礎 BASIC

範例場景 — 夕陽下獨自走在海邊的人的背影

文字生成影片 TEXT TO VIDEO

範例場景 — 雨夜裡緩緩穿過霓虹街道的鏡頭

先出草稿 · 1080p 最終版 DRAFT MODE

範例場景 — 黎明時分,一艘小船緩緩駛離霧氣瀰漫的港口

提示詞101 · 文字生成影片 PROMPT 101

範例場景 — 黃昏時沿著河邊自行車道緩緩騎行的一輛自行車

直式短影音 SHORTS

範例場景 — 走進咖啡館坐到窗邊的人

電影寬幅 CINEMATIC

範例場景 — 獨自走向沙漠地平線的剪影

合成照片 PHOTO MIX

分鏡 STORYBOARD

範例場景 — 兩個人在咖啡館第一次見面,有些拘謹地打招呼,然後開始交談

兩個鏡頭拼接 EDIT

範例場景 — 晨光照進廚房裡正在沖咖啡的手

3D 鏡頭 3D CAMERA

範例場景 — 圍繞桌上產品轉一圈的鏡頭

繪製運鏡路徑 CAMERA PATH

產品廣告 PRODUCT AD

範例場景 — 掛著水珠的玻璃瓶裝氣泡水

FLOW 劇本 FLOW

範例場景 — 下雨的早晨,咖啡師打開一家小咖啡館的一天 · 溫暖而安靜的氛圍 · 30 秒

STORY 場景列表 STORY

SCENE 製作面板 SCENE

動態字體 · 範例 KINETIC TYPE

產品動態圖形 · 範例 PRODUCT MOTION

角色 10 個

角色設定表 · 三視圖 CHARACTER SHEET

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

角色設定圖·四視角(無頭全身) CHARACTER 4-VIEW

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

角色設定圖·七視角 CHARACTER 7-VIEW

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

服裝設定圖·隱形模特 WARDROBE

範例場景 — 米色長外套配白襯衫、黑色西褲和黑色樂福鞋

角色全套 CHARACTER SET

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

轉身圖 · 四視圖(Text) TURNAROUND

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

表情表(Text) EXPRESSIONS

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

姿勢表(Text) POSES

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

服裝表(Text) COSTUMES

範例場景 — 二十多歲的女性,黑色短髮,白襯衫和牛仔褲

精靈圖 SPRITE SHEET

範例場景 — 揮劍的像素風騎士 [GRID: 4x4]

道具·場景 2 個

道具設定圖·正面/側面/背面 PROP SHEET

範例場景 — 一雙穿舊了的棕色皮工裝靴

場景設定圖·4個角度 LOCATION

範例場景 — 午後晚光灑入的老式木質書房

畫風 7 個

照片 → 風格影片 · 範例 PHOTO STYLE

畫風·電影感 FILM LOOK

範例場景 — 黃昏時分在天台俯瞰城市的人

畫風·3D動畫 3D ANIMATION

範例場景 — 在森林木屋前揮手的小熊

畫風·2D動畫 2D ANIME

範例場景 — 在教室窗邊翻著筆記本的人

畫風·黏土動畫 CLAYMATION

範例場景 — 從懸崖邊奮力躍起的狐狸

畫風·水彩 WATERCOLOR

範例場景 — 雨後撐著傘穿過小巷的人

畫風·賽博朋克 CYBERPUNK

範例場景 — 走在全息廣告亮起的後巷裡的人

聲音 6 個

旁白配音 VOICEOVER

範例場景 — 晨光照進來的安靜咖啡館窗邊

背景音樂 MUSIC

範例場景 — 夜晚站在俯瞰城市的天台上的人

音效 SFX

範例場景 — 營火燃燒的夜間營地

剪輯 · 調速 AUDIO TRIM

降噪 · 剪輯 DENOISE

更換聲音 REDUB

AI VFX 8 個

去背 · 主體與背景分開 ROTO

範例場景 — 保留選取的主體,背景全部重新生成的畫面

擦除、填補、收尾 CLEANUP

範例場景 — 擦除處用周圍背景自然填補的畫面

用深度 + 姿勢重做 DEPTH + POSE

範例場景 — 依相同深度與相同姿勢重做的畫面

只取姿勢 MOTION

範例場景 — 保持完全相同姿勢的新人物

從預演到正式鏡頭 PREVIS

範例場景 — 繞著桌上產品轉一圈的鏡頭

三張控制圖全用 FULL STACK

範例場景 — 人物、深度與姿勢全部保留的新畫面

切換世界 · 範例 WORLD SWAP

範例畫布 — 直接開啟已含結果的畫布

合成流程 · 範例 LAYER COMP

範例畫布 — 直接開啟已含結果的畫布

修改我的影片 18 個

只重做片段 REMAKE

只改一處 SWAP ONE THING

只改一處 · 範例 SAMPLE

改鏡頭 · 燈光 NEW ANGLE

只保留動作 KEEP MOTION

更換背景 NEW BACKGROUND

範例場景 — 人物保持不變,只把背景換成起浪的海

換背景合成 COMPOSITE

範例場景 — 站在白牆前的人物全身照

去掉人物 REMOVE PERSON

範例場景 — 空無一人的街道

去掉物體 REMOVE OBJECT

範例場景 — 把擦掉的位置用周圍背景自然填上的畫面

只保留選取的 CUTOUT

範例場景 — 只留下選取的對象,背景換新

用深度圖重做 DEPTH MAP

範例場景 — 向狹窄巷子深處走進去的畫面

用3D姿勢重做 POSE 3D

範例場景 — 保持完全相同姿勢的新人物

跟著影片做 ANALYZE

提升畫質 UPSCALE

範例場景 — 正視鏡頭的人物面部特寫

轉換為 HDR HDR

範例場景 — 黃昏陽光在海面上閃爍的海邊燈塔

用 LUT 調色 LUT

範例場景 — 雨後走在濕漉漉小巷裡的人

用暗角壓暗邊緣 VIGNETTE

範例場景 — 在只點著一支蠟燭的昏暗房間裡讀信的人

用 HSL 移動色彩 HSL

範例場景 — 黃色銀杏葉飄落的秋日公園小路

37 種節點

畫布上可以選用的節點及各自的作用。

節點作用
提示詞101提示詞的基礎
提示詞輸入畫面描述
影片 → 提示詞複刻你放入影片的提示詞
圖像Seedream 5.0 Pro
合成照片2~10張照片 → AI 方案 → 一張 · Seedream 5.0 Pro
繪製路徑在背景上繪製運鏡路徑 → Gemini Omni · Seedance 2.5
參考素材
分鏡鏡頭清單或圖片 → 一張分鏡表 · 或每鏡一個節點
Remove Background去掉圖片或影片的背景
抹掉人物抹掉圖片或影片裡的人,只留背景
只留選中的只保留點選的物件,其餘清除 · 影片最長 10 秒
抹掉選中的去掉點選的物件 · 影片最長 10 秒
Depth Map把圖片或影片的遠近轉成灰階
姿態把圖片或影片裡的人變成骨架
3D 姿態把圖片或影片裡的人變成3D骨架,可旋轉視角
影片(I2V)Seedance 2.0 · 5 秒
影片(T2V)Seedance 2.0 · 5 秒 · 無起始圖
片段重做挑出影片中的幾秒重新生成
3D 工作室鏡頭與走位 → 參考影片
語音(TTS)旁白
音效(SFX)契合場景的音效
音樂(BGM)Mureka · Lyria
僅音訊只把影片裡的聲音取出來
去掉聲音去掉聲音,只留畫面
音訊工具剪輯聲音並調整速度
降噪保留人聲並減少雜音
剪輯裁剪連接的影片並接在一起
超解析度提升所連接影片的畫質
HDR將 SDR 圖片·影片轉為 HDR
LUT套用 .cube 調色 LUT
暗角壓暗畫面邊緣
HSL調整色相、飽和度和亮度
合成把摳出的結果疊到新背景上
FLOW關鍵詞 · 文件 · 圖像 · 影片 → 逐 SHOT 製作面板 · 節點自動連接並排列
STORY長劇本 → 場景列表 · 選擇場景傳送到 SCENE 節點
SCENE單場景劇本 → 逐 SHOT 製作面板 · 節點自動連接並排列
便利貼便利貼

常見問題

HFLUX 節點畫布是什麼?

一塊工作台,把 37 種節點用線連起來,在一個畫面裡製作圖像、影片與聲音。上一個節點的結果會直接流入下一個節點。68 個預設分為製作、角色、道具·場景、畫風、聲音、AI VFX、修改我的影片共 7 組。

選取預設後會發生什麼?

預設包含的節點與連線會一次放好,並以預設名稱成組。其中 50 個預設還會把範例場景的句子放進提示詞節點。其中 2 個範例會直接開啟已含結果的範例畫布。

畫布如何消耗點數?

只有在節點上按下生成按鈕時,才依該節點所用模型的單價扣除。單價見價格頁。

做好的畫布可以儲存嗎?

在畫布檔案選單中選擇另存新檔…,畫布會保留在本瀏覽器中。也可以把專案儲存為 JSON 檔案(僅結構或含參考),之後開啟繼續編輯。

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