이미 있는 영상의 해상도를 1080p · 2K · 4K 로 올립니다. 값은 초당으로 계산하고, 해상도 · 티어 · 프레임률 세 가지가 값을 정합니다.
| 티어 | 1080p | 2K | 4K |
|---|---|---|---|
| 스탠다드 | 1.7 | 3.4 | 6.8 |
| 프로 10bit · 12bit | 17 | 34 | 68 |
프로는 스탠다드의 정확히 열 배입니다 비트 심도(10bit·12bit)는 값에 영향을 주지 않습니다 — 값을 정하는 축은 티어·해상도·프레임률 셋뿐입니다 프로 12bit 는 별도 권한이 필요합니다
| 영상 | 1080p | 2K | 4K |
|---|---|---|---|
| 5초 · 스탠다드 | 8 | 17 | 34 |
| 10초 · 스탠다드 | 17 | 34 | 68 |
| 60초 · 스탠다드 | 102 | 204 | 408 |
| 10초 · 프로 | 170 | 340 | 680 |
2초짜리를 올려도 5초로 계산합니다 — 1080p 스탠다드라면 8크레딧입니다. 5초를 넘으면 실제 길이대로 계산합니다.
| 프레임률 | 배수 |
|---|---|
| 30 이하 | ×1 |
| 30 초과 ~ 60 | ×2 |
| 60 초과 ~ 120 | ×4 |
| 120 초과 | 지원하지 않습니다 |
60프레임 10초 영상을 4K 스탠다드로 올리면 68이 아니라 136크레딧입니다. 프레임률은 원본 파일을 그대로 따라가므로 원본이 곧 기준입니다.
프로는 HEVC 4:4:4 로 나옵니다. 브라우저와 QuickTime 이 그 형식을 열지 못해 화면에서 바로 볼 수 없습니다 — 내려받아 VLC 나 편집 프로그램에서 열면 정상입니다.
스탠다드 결과는 H.264 라 브라우저에서 그대로 재생됩니다. 화면에서 바로 확인하며 쓰려면 스탠다드를 고르는 편이 낫습니다.
프로는 휴대전화에서 보이지 않습니다 — 재생도 내려받기도 마땅치 않기 때문입니다 태블릿과 폴더블에서는 데스크톱과 같이 보입니다
초당 크레딧으로 계산하고 실제로 처리한 만큼만 차감됩니다. 월 구독이 없고 충전한 크레딧은 결제일로부터 1년간 유효합니다. 실패하면 환불됩니다.
영상 업스케일에 크레딧이 얼마나 드나요?
스탠다드는 1초당 1080p 1.7크레딧, 2K 3.4크레딧, 4K 6.8크레딧입니다. 10초 영상을 4K로 올리면 68크레딧입니다. 프로는 각각 17, 34, 68크레딧으로 스탠다드의 열 배입니다.
짧은 영상도 초 단위로 계산되나요?
최소 5초부터 계상합니다. 2초짜리를 올려도 5초로 계산되므로 1080p 스탠다드는 8크레딧입니다. 5초를 넘으면 실제 길이대로 계산합니다.
프레임률이 높으면 값이 오르나요?
오릅니다. 30프레임까지는 그대로이고, 30을 넘어 60까지는 두 배, 60을 넘어 120까지는 네 배가 붙습니다. 120프레임을 넘는 영상은 지원하지 않습니다. 60프레임 10초 4K 스탠다드는 68이 아니라 136크레딧입니다.
프로 결과가 재생되지 않는데 왜 그런가요?
프로는 HEVC 4:4:4로 나오는데 브라우저와 QuickTime이 그 형식을 열지 못합니다. 내려받아 VLC나 편집 프로그램에서 열면 정상입니다. 화면에서 바로 보려면 스탠다드를 고르면 되고, 스탠다드 결과는 H.264라 브라우저에서 그대로 재생됩니다.
스탠다드와 프로는 무엇이 다른가요?
프로는 10비트와 12비트로 색을 더 촘촘하게 담고 값은 스탠다드의 열 배입니다. 비트 심도 자체는 값에 영향을 주지 않고 티어와 해상도, 프레임률 세 가지가 값을 정합니다. 프로 12비트는 별도 권한이 필요합니다.
휴대전화에서도 쓸 수 있나요?
스탠다드는 어디서나 쓸 수 있습니다. 프로는 휴대전화에서는 보이지 않습니다. 결과가 브라우저에서 재생되지 않아 내려받을 수단이 마땅치 않기 때문이고, 태블릿과 폴더블에서는 데스크톱과 같이 보입니다.
실패하면 크레딧은 어떻게 되나요?
환불됩니다. 크레딧은 생성에 성공한 만큼만 차감되고 월 구독은 없습니다.